ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……這裡我們選取 Epoch 地圖 為演示對象首先,下圖是 簡易模式 下的 Epoch 地圖:[img]

Don't Give Up the Cat

indienova.com/game/dont-give-up-the-cat

开发:eri0o。发行:eri0o。发行日期:2022-11-26

PLOID SAGA

indienova.com/steam/game/1281370

+ V.O.I.D.In PLOID SAGA you play with the PLOIDS Alpha……adventures in the saga with different playstyle:In V.O.I.D……V.O.I.D.+ FEATURES:• 2 Characters with different atributes

峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

=0){v = 0;}if(h!=0||v!……=0){cd.enabled = false;RaycastHit2D hit= Physics2D.Linecast……Destroy (hit.transform.gameObject);break;}} restTimer = 0;

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

即使在游戏画面中,网格以等轴斜视的形式呈现,也还是使用相同的坐标轴系统。 六角网格 图2.……至于顶点,则使用 L,R 来区分是面左边的顶点还是面右侧的顶点。其他选择方案当然也是可行的。……坐标转换 无论是 2D 还是 3D 的图形系统,我们都需要在“世界”坐标与“屏幕”坐标间相互转换

Midnight Terror - The Beginning

indienova.com/steam/game/1888170

开发:Vítor Caixeta 。……prefeitura de uma cidade infestada de monstros com a missão……e que ele não estava sozinho, ele tenta escapar da

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

vert (appdata_img v) { v2f o; o.vertex = mul(UNITY_MATRIX_MVP……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……o.interpolatedRay.w = ( v.vertex.z ); return o; }是时候计算雾的浓度了首先我们获取每一个片元的世界坐标

会员:丿0丿0

indienova.com/u/wb-5171045629

o(゚Д゚)っ!噢啦噢啦噢啦噢啦。 微博:丿0丿0

Music Lover:To the Moon (O.S.T)

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To the Moon (O.S.T),经典的游戏原声 [yunmusic]<iframe frameborder……="no" border="0" marginwidth="0" marginheight="0" width……type=1&id=167078&auto=0&height=430">

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列的精神续,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……5装甲师,苏联近卫坦克79师以及近卫摩步27师和东德7装甲师。……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

版本:Early Access


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