阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色和深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……函数前还有 OnPostRender 函数,那我们逻辑可以放到 OnPostRender 函数

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹曾加贝

会员:V 博士

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V 博士

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

indienova.com/u/moestone/blogread/8011

“辣条”火爆在网络上就可见一斑,很多微博V们都表达过对“辣条”热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……1988年时,辣条发明人邱平和他三个合伙人回到了老家打算靠着酱豆来发展自己事业,他创新了旧有的酱豆传统工艺……,开创了在酱豆调味料中加入芝麻、辣椒等,使酱豆干的口味得到了极大提升

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

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