阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我们就得到了黑色描边轮廓的圆辣!!!……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试什么关系的?"

方程:9月19日

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只知道nudity,没看出sexuality。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……我猜,大概是因为世界已经变了,观众已经变了,不再对严肃意义下的纯粹的“性”兴趣了,兴趣点关注点更多的转向

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

Nova-2N7SZc:新春福利满满!彩虹岛x九生堂联动火锅礼盒上线!

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在福袋道具礼包中,包括咖色奶牛服饰x1以及创意美发兑换券x11,礼盒限量1000盒,先到先得,大家下手一定要稳准狠……其次,在购买并确认收货后,大家可以联系九生堂天猫客服领取“道具奖励编码”,然后再在《彩虹岛》游戏中的“……另外,因为礼盒中主要是冷冻商品,大家要收到货后要及时将其放到冰箱,确保自己能够尽情享受到这道游戏美食

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

自由世界

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QQ群152340811 需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

prepared字段则表示这个render_command是否是"完整"的(不过我觉得加了互斥锁以后这个没什么用处了……逻辑线程的代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……完整上述示例程序下载(含exe)链接: https://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

(USB 标准中编码为 0x31)。……一点要补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的……这两个键在 USB 标准中编码分别 0x85 和 0x87

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

(USB 标准中编码为 0x31)。……一点要补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的……这两个键在 USB 标准中编码分别 0x85 和 0x87

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

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