indienova.com/game/rgb-rush--game
CMYK 减色模式 - 使用青色,品红色,黄色和黑色构成 - 通常用于印刷。……HSV 六棱锥模式 - 使用色调,饱和度和明度构成 - 通常用于图像处理。……HEX 单通道模式 - 练习与理解十六进制编码规则
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
」两个键,这两个键在 USB 标准中编码分别为 0x90 和 0x91。……但是与中文不同,朝鲜文字本身就是表音文字,正常录入时可一个字母一个字母输入,并用空格键分词,因此空格键不能作为汉字转换键使用……这两个键在 USB 标准中编码分别 0x85 和 0x87
indienova.com/u/lowp/blogread/1105
通常,规划你的游戏项目是在正式编码前要做的第一件事,对于游戏开发初学者,可能非常容易跳过计划阶段,无可否认这样可能会变得更有乐趣……此外,这个列表也将为您提供很多便利,作为一个有用的工具在你开发游戏的过程中去测量和比较你的进度。……记住,游戏开发是一个非常动态和迭代的过程,尽管,你应该大部分时间坚持你的设计目标列表,但凡事总有空间适应不断变化的需求
indienova.com/groups/post/100178
catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主做 游戏设计和Gameplay……希望能有一些擅长美术概念设计,3D场景/角色,动画/特效的美术同学进来一起参与一起玩, 我自己除了游戏设计和编码以外
indienova.com/u/criware/blogread/23969
青山一道同云雨,明月何曾是两乡 部分游戏股票的大涨,流水日活的暴增,给人造成了一种错觉:游戏业火了。……而经历了接近三十年的研发与进化,现有的ADX2和Sofdec2产品所能提供的功能已经远远不是一个简简单单的编码器可以概括的了……详情可:查阅官网===========================================
indienova.com/steam/game/1676350
玩家需要自己进货,再高价卖出去的摆地摊模拟游戏摆摊成就万元户你的身上只剩下100元,却要面对每天的开销和之后的房租……你的成功是靠99%的运气和1%的努力还是反而其道,在这都有可能。通关时长:1.5小时
版本:Early Access
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