小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

不需要额外设备)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 加我一个……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……觉得对我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也更好得领会到意思。……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

indienova.com/u/nelasystem/blogread/310

-警报等级:上一篇日志提到整个大地图每个城市是有警报等级。……结合战术型武器和攻击型武器才是潜行关键。接下来要丰富内容是场景里的机关和解谜协作部分。……寻找几个简单却能带来最多变化机制。顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物。……一年后接受反抗组织雇用

黑镜子(Black Mirror)

indienova.com/steam/game/581300

这个家族真的就像他父亲所坚信那样,一直受困在一个诅咒之中?……这个家族真的就像他父亲所坚信那样,一直受困在一个诅咒之中?……ABOUT THE ORIGINAL TRILOGY“没有人选择自己死亡。”

怪物之家(Dad's Monster House)

indienova.com/steam/game/1347600

我们或许都曾在类似的抉择给最爱的人留下长久伤害,就像不期而遇黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖地方。……,最终发现父亲的秘密。……【游戏特点】游戏一明亮鲜艳标志性配色,转而选择了黑白素描风格

怪物之家(Dad's Monster House)

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我们或许都曾在类似的抉择给最爱的人留下长久伤害,就像不期而遇黑暗,而黑暗又恰恰是最温暖地方。……,最终发现父亲的秘密。……【游戏特点】游戏一明亮鲜艳标志性配色,转而选择了黑白素描风格

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst方法多做几个关卡你懂。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势技能来力挽狂澜吧。……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中……想试试更激烈竞争?那就加入排位赛队列展示自己技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

版本:Early Access


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