小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术。……现在很需要策划,希望我们可以联系;QQ996631451。……有作品可以一看 tgrani: @EQ007#0 玩家一名,在做一款用爱发电的恶魔城同人,演示:https

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

对自己能力有信心的玩家也可以挑战新游戏模式“UNLIMITEDMARS MODE"与其它万家比较分数!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

: pixi.js 的触摸确实有问题 wechat: @eastecho#1 a754627微信号,可以拉我进微群么……langlangl: @eastecho#1 现在还可以加群?……想找人解答 zsd410830472: 我们的解决办法是在找到pixi监听touch操作的位置,改为微

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……這張地圖是你第一次看見外星飛船哦~附帶一提,之後每一次更新,部分地圖都會有些許變,并不會一成不變。……,旋轉甚至局部放大一些物件(當然并不是所有物件都可以拖動)

YANJUNLIU:冰雪大作战(SnowFight Go)版本更新预告

indienova.com/u/webzigd/blogread/27791

摇杆可以定位在屏幕上的任何位置,只需滑动屏幕即可出现。……原有点击移动的方式仍然保留,可在设置进行选择。2. 新增全球排行。……bug

LeeTGame:游戏素材打折96%,我却内心却毫无波澜?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28056

Unity商店的农历新年促销活动,折扣高达96%,究竟成色如何?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……我在我的浏览器写js管你屁事啊?你家代码了?……你自己不懂还瞎怼别人的时候还少?少拿知乎说事,也别把贴吧风气带到这儿来

版本:Early Access


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