小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

Stencil里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子Shader中写入Stencil指令:(和一章非欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

Stencil 里边指令老生常谈了,原理和一章非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……注释也有详细解释。需要注意是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中。……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子 Shader 中写入 Stencil 指令:(和一章非欧世界面片

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

比如说:- 利用steam“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此游戏。……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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发行日期:2008-01-17。……主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上庞大份量叙述故事……在开始发售前被认为只是普通三角关系作为内容,但在实际远超过这个预想

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

发行日期:2018-04-02。《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。……荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……另外在此特别招募感兴趣小伙伴来做我一个小实验的的志愿受测者实验流程大概就是玩游戏+填问卷(游戏大约

版本:Early Access


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