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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生
indienova.com/groups/post/29230
最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。注意要点抖动频率要有规律有节奏,抖动幅度/强度也不能过大。……重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
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indienova.com/groups/post/100368
想问一下,当各部件发生旋转时,怎样能获取到炮塔在车身上,以及机枪在炮塔上的正确相对位置。……同时,子弹的出生点也面临着相同的问题...求大佬们帮助...
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/game/moonshine-inc-plus-bio-inc-redemption-drinking-problem-deluxe-bundle
我们的血液里流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定
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我们的血液里流淌着月光--对于一些老前辈来说,甚至可以说是字面意义上的月光。……《生物公司: 救赎》是一款复杂的生物医学模拟器,在这款游戏中,你要做出生死攸关的决定
indienova.com/groups/post/102560
不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信:……zuicaideplayer目前团队成员:2人+AI制作人:不易INTP,1998年出生。……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998年出生
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