小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337下是更换了不同模型的效果:模型:ReV Animated……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方也有潜在危险

假面骑士 V3(Kamen Rider V3)

indienova.com/game/kamen-rider-v3

ライダーV3。发行日期:2000-10-29。……killed, by Kame Bazooka, Shiro shows up as Kamen Rider V3

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

MOD;另一方,在发展到一程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……一方,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方,制作 MOD 需要花费大量的时间和精力……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD;另一方,在发展到一程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……一方,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方,制作MOD需要花费大量的时间和精力,……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

复苏之种(Seeds of Resilience)

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学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 回合游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……将资源转化为原材料,再将原材料组成建筑。- 还原史实的中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-vegas

R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……透过革命性的新世代技术,玩家一方在分秒必争的情况下想办法拯救世界知名大城免于灾难,一方也能体验到全新的赌城风貌

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

版本:Early Access


总页数:50


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