策略潜行佳作隐形公司预计登陆 PS4 平台

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游戏在随机生成的地图(Roguelike要素)中以回合进行,角色,地图和敌人设计都非常精良,游戏内容十分丰富……随机生成地图:地形以及敌人与情报位置完全随机,每一次挑战都是全新。……PC 版本有兴趣读者也可以先尝试本作的 PC 版本

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……鼠标控制选择 未完成我游戏开发日志https://indienova.com/u/shoshiiran……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入

诺娃独立游戏通讯 2022-#7

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引擎研究日志 0x00 如何给 Godot 引擎提交代码来自:NeilKleistGao作者引语:Godot……【Lee 哥】神潜力项目 -《传送门》前传,当年为何被 V 社取消?……来自:LeeTGame作者引语:F-Stop,曾经立项为神《传送门》前传,为何后来被 V 社取消?

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实田园场景时,草地渲染是必不可少,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……Shader在GPU生成独立草体。……,我们就可以考虑如何生成地形以及地面上覆盖草了

诺娃独立游戏通讯 2021-#37

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g/the-mortal-body小型战争来自:ABCD 工作室类别:大战略、回合策略这是一个独特战棋游戏……但是如何管理是个问题。……(译:城镇叠叠乐),这游戏生成的城镇很不错,也就一直都记得这游戏

The Nestinars:开发日志#12:继承

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在极少数情况下,当一个因分割继承而生成的国家拥有足够多领土(或控制足够多的人口)来创建一个与第一继承人平级头衔时……空位究竟是如何发挥作用——以及附庸国和外国如何干预,这些有趣部分将在单独开发日志中说明,敬请期待……与空位一样,未来会有专门介绍摄政开发日志,那时候我们将详细介绍摄政如何发挥作用以及如何应对

Linky:PG版 Pre-23 更新日志 20210729

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Pygame版Pre-23更新日志20210729加入Steve的生成树人贴图恢复原样pack方式发生变化

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整 Grand Theft Auto……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔……强势启动您犯罪帝国坐在花园银行西岸办公室里进行商业投资,在《军火霸业》地堡中研发强力武器技术,利用假钞工厂开始一项有利可图制假行动

诺娃独立游戏通讯 2022-#5 新春版

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也可视为桌面体感游戏,不设置体力槽,因为主角体力就是你肉身体力。……我想是不是可以采用宝可梦战斗形式,不过技能是由物质和意识组合生成的。……本也可视为桌面体感游戏,不设置体力槽,因为主角体力就是你肉身体力…………查看完整日志(视频)https

前境(Scenery Ahead)

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点击能量按钮开启特殊模式,消耗能量改变单独一个节点颜色。更多设计思路详见本人开发日志。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

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