走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……好的,接下来就是我们的后处理部分代码

【风农翻译】像素宝典 #7

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-7/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……像素画我都会尽量的“隐藏”方块。当像素排的过于整齐,看起来就太呆板,所以我会尽量多的打断直线

货运模拟器(Freight Simulator)

indienova.com/steam/game/1208950

协调货物运输并赚取运费在经销处选择最好的卡车和水桶,并使您的车库成为您和您公司的最佳方式。……控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款。在证券交易所买卖股票

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

【风农翻译】像素宝典 #6

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-6/

。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……下面是之前可能有帮助的教程:黑魔法特效(千万别画成这样)爆炸亚像素运动水像素画基础翅膀 / 飞行翅膀/飞行终于在投票赢了一次

收获日 2:早安蒂华纳劫案(Payday 2: Breakfast in Tijuana Heist)

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潜入或是强袭 本 DLC 包含了一场天劫案,发生的地点则位于墨西哥的蒂华纳市郊区。……PAYDAY 帮这次要救出在上次银行劫案中被警方抓走的盟友

活体三国

indienova.com/steam/game/1390020

以人为本【命格/方针/战法/计略/谏言】以人才为依托;【士//工//预备役】以人口为基础;【智/

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这是一次利用 Phaser 开发微小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。……欢迎加入我们的小组: 微小游戏小组indienova 小组 参与源代码为了方便大家参考,特提供源代码……Github源代码下载 代码其它相关链接请先阅读:微小游戏官方文档目前,Cocos、Egret、Laya

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

版本:Early Access


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