indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
使用定时系统的功能大多是“所有地块运算含水量”“所有地块运算温度”这种大规模遍历运算,本身就有可能产生卡顿……每刻系统A""每小时系统B""每天系统C",在0:00的时候会全部被触发执行,导致每天午夜一定会瞬间卡一下……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下
indienova.com/groups/post/102627
发起:奇谋三国 团队:现在有4个人,2个程序,1个策划(以前是炉石比赛的职业选手),一个ui。……奇谋三国是一款1v1的卡牌策略对战(平衡),类炉石双端互通游戏,阵法兵种的策略对拼。……根据真实三国的历史人物故事设计的对应卡牌和效果,玩家根据自己的想法搭配卡组,战胜对方
indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck
微信:V V
indienova.com/steam/game/1184420
开发:V.P. TEAM 。“我要帮你还花呗!信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……信用卡!房租!”——锦鲤少女如是说。……这是一款单线单结局的短篇视觉小说,无选项
indienova.com/steam/game/965900
无眩晕,不恐怖,没有僵尸,没有枪械,这是一款欢乐的适合所有年龄玩家的游戏。……___________________________________单人模式“地球保卫战“这个模式里,……救援大作战:(多人模式1v1)没有佩戴VR设备的PC玩家必须搜集10个人类,并引导他们从地图上逃离至火箭
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap
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微信:v帅大大v
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游戏中每个角色都有其独特技能和 10 张初始卡牌,有 300+卡牌,100+遗物,2 个游戏模式“航海……”和“竞技场”模式…… 更有提升的游戏进程,无内购无金币的游戏形式,新的解锁角色、升级药水及卡包方式………,注意子弹,根据 8 个可玩角色的技能和初始卡牌来构筑超强的牌库组合 卡牌遗物:在三个不同的世界里有超过
版本:Early Access
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