indienova.com/groups/post/33558
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心。……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/29882
.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据
indienova.com/u/humbleray/blogread/680
本片是根据导演以前拍摄的短片《Bad Motherfucker》改编而成,全程镜头以第一人称视角展现,……—— From Wiki故事叙述亨利从死亡边缘幸存后,以超级特工的身份试图从火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng
indienova.com/game/heroes-of-might-and-magic-iii-horn-of-the-abyss
mod,和以前的 WOG(追随神迹)类似,都属于英雄无敌 3 的非官方拓展版。……自 WOG 之后,制作组决定编写新的英雄无敌 3 拓展版,深渊号角的开发从 09 年开始,已经推出 1.2beta……但是取消了指挥官系统和兵种经验系统,更加接近于原版英雄无敌 3,新 mod 还改变了部分兵种的形象,对于新加入的种族
indienova.com/game/between-planets
游戏背景是主角在任务返航的途中遭遇了身份不明的攻击,醒来时发现自己被困在了一颗星球上,并且发现似乎很久以前也有过跟自己相同经历的人被困在这里过……你可以在星球上进行各种探索,可以寻找别人留在星球上的日志,通过扫描获取各种物品或建筑的制作数据。……游戏目前拥有几颗已经实装的天体卫星,但是暂时可能无法登陆上去,因为游戏剧情还暂时未发展到外太空上
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务
indienova.com/steam/game/3218520
无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续。……除了酒店班车路线类型外,还推出了一条新的观光路线,可将付费游客从酒店接送到好玩的景点和标志性景点。……新车票类型除了新的酒店班车线路外,还新增了一条观光线路,并配有自己的观光日票!
indienova.com/groups/post/33617
终于重新确定了新的基础策划案,新的设计融合了其它游戏里的多种优秀元素,目前大家觉得目前的设计确要好玩很多……我们团队成员是以程序为主的,美术并不是我们的强项,所以希望通过购买和充分利用以前的资源来尽量避免自己制作大量的美术资源……,风格不对,纯属测试),更多进展后续再更新哈,欢迎大家提出意见或加入我们!
indienova.com/steam/game/534500
游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏的超强代入感……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
indienova.com/steam/game/415660
游戏以前所未有的大规模同屏显示人物数量,写实的美术设定,通过多种模式完整还原古代大型历史战争场景,实现游戏的超强代入感……虎豹骑的BGM由著名的Hitoshi Sakimoto精心制作(最终幻想系列BGM的制作人),利用古代乐器元素创作出古朴浑厚……名将战:武将间的PK(不带兵模式)玩家仅作为主将进行对抗,目前可支持16v16的同场竞技
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)