九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

如何开发一款教育游戏:学习本来就很有趣

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来自 Zcooly 的 Fredric 具有近 10 年教育游戏的开发经验,以下他腾讯功能游戏大赛上的分享整理……瑞典有一家教育游戏公司 Nomp,他们建立了一个网上平台,差不多就是基于网络的数学课本。……我曾多次反对制作一个关于测量的游戏,因为我认为通过真实环境探索,直接剪切纸片进行测量是非常有趣的

湮灭线(Oblivion Override)

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加入官方讨论群欢迎大家随手加入愿望单,或群与我们讨论,会有群管理员1v1提供各种帮助!……735866249湮灭线官方2群735782169开发日志开发日志#8 | 发售前瞻:周三上午11点售……| 湮灭线开发进展 - 新品节内容、武器和进化特性开发日志#1 | 聊聊湮灭线 - 关于团队,最初制作湮灭线的简单想法关于游戏纯粹

星空牧野(Starry Makino)

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关于这款软件 这是一款VR教育软件,需要用户自己拥有VR设备并且使用。……天文学一门充盈着新发现的科学。……软件呈现了一些具有代表性的当今天文学已知的事实、不断发展的思想和前沿线的事例

荒镇(Absurd story)

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这是一个很谜的RPG解谜小游戏游戏的主要内容讲述了一个实习邮差去偏远地区送信,却不小心遭遇到了一些灵异事件的倒霉故事……游戏素材来源均为网络,详细如下: 所有使用素材均来自网络。…….66RPG.com脚本【对话加强】 作者:原版By:趙雲;重制:RyanBern脚本【足音(for XP) v1.0

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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图片 2 《鬼谷八荒》截图 图片来自于网络从《鬼谷八荒》制作人张三的自述中,我们大概可以得知,本作的叙事大概包含下面几个部分……在游戏中,制作组使用了以下设计:4.1 个性化的 NPC:描述《矮人要塞》的画面由 ASCII 码构成的……图片 9 《矮人要塞》 图片来自于网络制作组选择给每个矮人使用文字描述,例如“他一个 64 岁的矮人

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS: F-16C Viper)

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F-16C一款1970年代开发的单座单多用途战斗机。……F-16C一款1970年代开发的单座单多用途战斗机。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM和一门内置20毫米6管特林机炮

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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2018年6月21日下午,为响应文化和旅游部号召,积极开展功能游戏体系建设,推动网络游戏转型升级。……文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……值得一提的展览形式,主办方推出了由艺术家与游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作人与合作艺术家创作理念都是从

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,基于该引擎2012年布全球首款……微信 id: Feiyin0405

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