GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……taptap测试

死守危城(From Dusk To Dawn)

indienova.com/steam/game/1863170

2、点击旋转按钮,黑板上的符号会根据规则自动生成防御值。……《死守危城》希望借鉴《幸运房东》的基础规则,做一些更有挑战的游戏体验,包括差异化的关卡挑战,成就

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……“担架”就是一个叫 Manager 的物体挂一堆 XXXManager管理所有事情这个很愣的做法我认为其实非常好使……如果必须在物体挂脚本,你最好确保未来任何时候,你都知道这里有一个脚本

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该绿皮小明大学毕业之前开发过一个 DEMO,那还是 2017……“担架”就是一个叫 Manager 的物体挂一堆 XXXManager 管理所有事情这个很愣的做法我认为其实非常好使……如果必须在物体挂脚本,你最好确保未来任何时候,你都知道这里有一个脚本

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单的排名

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单的排名

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单的排名

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/宝梦大师……WeChat15114036608 Casual: qq1874228680,美术大四刚刚毕业

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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庞大的公寓大楼里,你要想方设法装修越来越错综复杂的房子,以满足租户的各种要求,而这些要求往往都很奇怪……拆除人员完成工作后清扫垃圾、粉刷墙壁、铺设瓷砖、粘贴墙纸,收取快递、打扫卫生,而这才仅仅是开始。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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如半路所说,这份记录依然珍贵,所以也在此做一传播,希望所有路上的人都能从中获得力量。……五年间,我把大部分的心力都用在做游戏,撰写文章的次数与时间大幅减少。……「当初为何这本书?」因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书

版本:Early Access


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