低魔时代(Low Magic Age)

indienova.com/steam/game/576770

低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻战棋游戏。……低魔时代是一款侧重于回合小队战斗的魔幻背景战棋游戏。……License(开放式游戏许可),并明确表明,只要遵循OGL的使用条款,任何人均可免费使用这些开放版的游戏规则制作电脑游戏

会员:Boomer的胆汁酱

indienova.com/u/boomer

游戏开发专业毕业生,在漫画公司工作过一年半,有一美术基础但只懂得基本电脑绘画知识

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……防御手感怎么搞!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

静脉注射(Mainlining)

indienova.com/game/mainlining

以幽默的表现方式讲述了“大众偷窥”这个伦理问题,玩家必须使用他们的技能、判断力来入侵黑客嫌疑人的收集和电脑搜集证据……如果别人拿到了钥匙怎么办

迷宫魔兽(Dungeon Master)

indienova.com/game/dungeon-master

《迷宫魔兽》(英语:Dungeon Master)是一款由 FTL Games 公司制作和发行的角色扮演类游戏……游戏最初于 1987 年在 Atari ST 发行。……相对于同一时期传统的回合游戏,迷宫魔兽为一个实时游戏

游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

和家人描述毕业后的愿望家人给了第一笔钱开始找工作开始的第一天,先教基础的操作左右移动,空格和点击交互,ui菜单基础拥有~~手机~~电脑……一家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……在进度进行到一的时期,希望能有独立美术风格的美术大牛合作,以及一个音乐(轻松)和游戏策划来调整数值

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……踏出第一步总是最难,虽然你很喜欢游戏也喜欢制作游戏,但面对各种诱惑和内心拖延,你只要坐到电脑前开始写半个小时代码就会慢慢进入状态……没有版号怎么办现在实际是没有版本号,所以大部分安卓市场是不了,所以国内只上了Taptap,当然google

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

发起:wavebbs 我们是一群真心喜爱游戏的人凝聚起来的公司,我们项目 FringeWars 受到了……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?

indienova.com/indie-game-news/secret-reader-game-narrative-1/

举一经典游戏为例:玩家按方向键与空白键,萤幕的几何图形随之移、转,填满一宽度可消除该列,程式回馈以闪烁的动画效果和音效……不论母公司RIOT或台湾代理公司Garena,都相当重视二创,以之维系社群。……事实,每款游戏既为商品,出货的同时也是在试探市场,通过销售量、通路订购量等数字,游戏公司观察消费者的口味

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

第五期:制作物品和技能王国的力量指环基于一期的清单,让我们先设计“王国的力量指环”。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……制作技能:重拳接下来让我们的 RPG 在可玩性能够更高一些

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)