小组帖子:开发团队组建的状况更新

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③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么

刻命馆(Tecmo's Deception: Invitation to Darkness)

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命馆》(日版名:命館,英文版名:Tecmo's Deception: Invitation to……游戏的主要内容就是通过放置和激活陷阱来消灭闯入者,与从前 Digital Pictures 的作品不同……本的故事有多个结局,主角的不同行动会影响故事的发展。 是被邪恶完全侵蚀,还是迎接不同的结局?

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……首款改编自 Games Workshop 公司的史诗级桌游《Age of Sigmar》的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1 史诗战斗

过山车大亨系列的正统之争

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“祖上阔过”的雅达利公司《过山车大亨:世界》的开发商雅达利是一家令人感情复杂的公司。……过山车之星的宣传视频每当《过山车大亨:世界》的团队放出一点新的游戏内容,就会惊恐地发现《过山车之星》的内容简直是对自己的疯狂打脸……严格来说,《过山车大亨:世界》虽然处处瑕疵,但并非是完全无可取之处的作品,但也很难说这款游戏相比前作有什么明显的进步

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“理型”、“四因说”、“形上学……关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……认知我,以知觉理解及推理活动为内容。情意我,以生命力及生命感为内容,又叫生命我

Age of Wonders: Planetfall

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大礼包之装饰包没有什么比一块有范儿的印度方巾更能说明“我们是来以自身形象重建社会的”。……Wonders: Planetfall》是由备受赞誉的《Age of Wonders》系列游戏制作公司……探索丰富的科幻世界当您揭开没落银河帝国的历史时,会发现什么秘密呢?

風色幻想XX:交錯的軌跡

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开发:弘煜科技事業股份有限公司 。为弘煜科技于2008年6月发行的战棋角色扮演游戏。……而本除了大大改变原本风色系列所使用的RAP战斗方式外,还大胆的启用了两名主角,以双重视点的章节交错进行方式立体呈现出整个异世界……这个代表着「DOUBLE CROSS」的双重交会意含,让这部最新的风色幻想系列作,有了最为不同的玩法与内容

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

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的大地图是完全无缝设计,玩家可按自己喜欢的顺序处理游戏内容,不用按某种既定顺序攻略游戏。……,今年 6 月公司并没有举办此类活动的计划。……不过,Zelnick 也强调公司立场未来有可能会改变。5.今日杉果一图流:杉果端午促销开始啦!

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩……,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.其它方面加入更多有趣的玩法,使游戏本身的游玩时间增加……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

版本:Early Access


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