技术美术兼职经验

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发现多数劳动合同中关于兼职的条款都很宽泛且模糊,一般会写你不能做与公司利益冲突的事情,但这究竟代表什么……Q4:你能详细说下自己的工作?……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

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从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,而且用户依然不一买账。……始终认为,虽说酒香也怕巷子深,而且有的产品确实需要有一的用户基数才能真正的运作起来,但是推广始终应该是在万事俱备时用以锦上添花的东风

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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想提的问题是,您认为和买断游戏之间有区别?是不是有购的游戏更容易导致上瘾?……考虑到购极大推动了游戏产业发展,您认为这种发展方向健康?……本次与会嘉宾刘梦霏:Espen,能请你来致结束辞?Espen:现在可还不能结束!

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……既然是 RPG,能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:打开了一扇门

Steam 商店页面和游戏上传

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都交钱了摔 o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……申请的个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行的国际汇款信息就够了!……其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚了 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……同时公司对于我来说是一分事业,不只是赚钱赔钱那么简单,必须让公司活下来,这个坑也必须趟过去

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高”。……;其次不同的专业方向找工作的难度也不一样,不能一概而论。……说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一不好

Exterminate the world

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开发:深圳市虚游科技有限公司。发行:深圳市微科技有限公司。发行日期:2018-04-10。……2:通过破坏得到破坏值可以提示人物、武器属性,达到一属性可以解锁不同的功能。……3:游戏所有物品都可以抓取并投掷,包括人。 4:达到一定时间将有战机及坦克前来围攻

版本:Early Access


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