indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,而且用户依然不一定买账。……我始终认为,虽说酒香也怕巷子深,而且有的产品确实需要有一定的用户基数才能真正的运作起来,但是推广始终应该是在万事俱备时用以锦上添花的东风
indienova.com/game/moth-kubit
我怀疑以公司为主题的场景是否会很无趣?—— 放心,不一定最好玩,但一定超有趣!……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统吗?——当然可以,简单概括:话疗。……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然的,大公司精英打工仔,当然要以理服虫,而不是动手伤虫
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……同时公司对于我来说是一分事业,不只是赚钱赔钱那么简单,我必须让公司活下来,这个坑我也必须趟过去
indienova.com/groups/post/100645
发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
前段时间有一些学弟学妹来找我咨询IMDT的事,经常会问到这个专业“好不好找工作”、“出来工资高吗”。……;其次不同的专业方向找工作的难度也不一样,不能一概而论。……我说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一定不好
indienova.com/game/exterminate-the-world
开发:深圳市虚游科技有限公司。发行:深圳市微我科技有限公司。发行日期:2018-04-10。……2:通过破坏得到破坏值可以提示人物、武器属性,达到一定属性可以解锁不同的功能。……3:游戏内所有物品都可以抓取并投掷,包括人。 4:达到一定时间将有战机及坦克前来围攻
版本:Early Access
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