indienova.com/game/apocalypse-party
■合作模式,今夜一起加入猎杀派对吗?■海量的尸潮,爽快的割草,怎能一人独享?……,单机部分依然能够体验到本作的全部快乐.……操作的流畅度(手感)也是我们持续关注的重要部分.我们希望让游戏的操作&流程体验更加人性化.轻松上手,又
indienova.com/game/steamworld-heist-ultimate-edition
本作抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合制策略的基础上加入了多种别出心裁的要素……,这其中比较突出的是子弹的反射系统,玩家巧妙利用墙壁的角度就可以做到“隔山打牛”这样的实用操作。……为了更好的运用 NS 的机能,这一版本还将加入触屏功能,从而满足不同操作喜好的玩家
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……要求能绘制流畅的武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景图和小物件更佳unity程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程……网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/groups/post/101336
前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权。……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,……前期单项目享受股份分成为主,可以提供生活补助游戏发售后扣除;后期提供公司股份期权
indienova.com/steam/game/952150
任谁都可以享受幸福的世界。这样的时代……真的存在过吗?混杂着怀念与违和的奇异生疏感。……●《命运九重奏》系统介绍游戏流程游戏故事的推进分为序章、第1章以及从第2章开始的个人线三大部分。……追加要素本游戏是基于原作PSV版进行的高清移植作,包含PSV版的全新追加要素
indienova.com/u/mnikn/blogread/26973
接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制:探险系统和育成系统实现物品的使用这三个目标可以说是基本达成了……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合制,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素……:初步实现了整个育成流程下周开发计划:战斗系统:核心逻辑实现数值设计:设计战斗系统和育成系统的数值好了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31120
可以看出在移植本作时,开发商保持了玩法为尊的思路,因此本作中没有抽卡、氪金、皮肤等系统,流程中武力征服城市或者与各方势力周旋外交的过程……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断制和无氪金系统保证了游戏纯粹的可玩性。……与 Steam 端游相比,手游版最明显的优势就是便携性,随玩随停的调性可以完美填充玩家的碎片化时间,同时较长的游戏流程也保证了我们一直有内容可玩
indienova.com/steam/game/1069230
您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……完整通关后还可以在鉴赏模式欣赏到庆祝100%剧情达成的特别内容。……解放之羽-》国际中文版内置了简体中文、繁体中文与日语多个语言选项,还添加了对STEAM成就、游戏手柄操作等附加功能的支持
indienova.com/game/the-dark-pictures-anthology-the-devil-in-me
独自一人或与朋友就可以很快简单上手游玩。《心中魔》是此系列的第 4 部及本季的终章。……忍受残酷的忠诚大考验,你会为你关心的人甘冒生命危险吗?……你能比杀手更聪明并确保你所有成员吗?所有可操作角色都可以在属于您的故事中活下来或是死亡
indienova.com/u/weathfold/blogread/7412
在上个月末提交了初赛的 Demo,很愉快的通过了初赛~在推进这个 Demo 的过程中,我们完成了游戏的第一章(……之前,我们更倾向于单独的实现操作/机制/功能,并分别测试。……(不过,这也可能是顺其自然的结果吧,当我们连玩家都没有的时候,关卡也无从做起不是吗 >_>
版本:Early Access
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