indienova.com/groups/post/90908
很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一定的历史环境一定的社会条件一定的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……(公司的治理层和公司的管理层)所进行的一种操作,实际上是游戏完全为资本奴役的状态,以及我们没有任何真正的哲学或知识
indienova.com/game/starhawk
这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……和《战鹰》是一款纯粹的多人游戏不同,新作是一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作
indienova.com/game/ceo
随着失踪事件的新闻报道,公司的股票急剧下跌,你被迅速选为新的 CEO。……你的任务是将公司从衰落中恢复过来,并进一步扩张,你必须迅速证明你的领导能力。……你将被要求购买和出售资产,建立和管理维持公司运行所需的交通基础设施,并在 100 多个子公司之间分配资源
indienova.com/game/cupid-parasite
身为我们公司的首席婚礼顾问…… 你,应该办得到吧?」……社长所说的,是引导公司内人尽皆知的 5 位问题会员【Parasite5】成功结婚。……女主角身为真正的邱比特,该拿被当作烫手山芋的这 5 个人怎么办?
indienova.com/u/news/blogread/2493
本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏。……,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线。……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/u/tqll/blogread/11568
在游戏开发的路上走了这么久,继续留在这样的位置上,除了“安定”,我想不到别的理由,可我向来不是喜欢“安定……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅的老妈都专门打电话来鼓励我。……而此刻的我,站在新生活的起点上,略感惶恐。胡乱记录些零碎想法,在日后遇到难以前行的时候,以此为策
indienova.com/groups/post/100830
发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……,一定也能做出黑神话那样现象级的传播,这需要天时地利人和和一丢丢丢丢丢丢丢的运气(看这么多丢你就知道多难了
indienova.com/u/a4678077/blogread/4881
目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……,但这明显会对东方project本身造成一定的负面影响。……还有其他注意事项吗?在这个基础上,理论上你就可以尝试将你的游戏发布到Steam上了
版本:Early Access
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