小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

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现在处于项目刚开始阶段,正在召集人马,我们是通过业余时间 来做,所以对时间限制不强求,但是因为热爱游戏……关于<团队> 我希望一个小团队管理模式,因为本来大家都是在业余的时间做,每个人空闲时段都不一样……如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微hc0827,联系时请备注来意!

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱中年黑帮混混。……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索城市一隅

方程:5月25日

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这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词?……,在他后来《重构漫画》他对自己以前“对娱乐看低”有所检讨了。……“娱乐”这个词还是贬义词?“艺术性”“故事性”“高仿真”“高沉浸”那些词还是褒义词

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门游戏制作程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩游戏……,有兴趣朋友请微 rockman-1 咱们聊聊

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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vec4四个属性也可以用 r,g,b,a 来表示,就是说 vec4.x vec4.r 是完全一样的……这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己?……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境体验,所有选项、对话框交互菜单都由真正军用平板电脑管理

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

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游戏特性:好比在游玩充满是黑色幽默《氰化欢乐秀》动画短片一样。对话都有配音,奇葩角色众多。……氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。可以走路也可以奔跑—现实生活里一样呢!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

游戏特性: ◎ 好比在游玩充满是黑色幽默《氰化欢乐秀》动画短片一样。……◎ 氰化欢乐秀宇宙里的角色互动,包括但不限于贝爷,鲨老爹,威猛先生!……◎ 非强制支线任务,完成后有特别奖励,让可玩性更高。◎ 可以走路也可以奔跑—现实生活里一样呢!

周末游戏视频集锦 #47

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选择好要相信谁,你做出每一个决定都可能改写整个故事。你能活下来?……我们参考资料是犹如生化危机寂静岭一样的电子游戏,但我们也受到了克苏鲁神话启发,将它们融入我们自己愿景……之前一直从事游戏电影动画师工作。5 年前,开始将 Omno 作为一个业余项目来创作

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动使用药水进行战斗,角色会根据背包里的道具自动进行冒险战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

版本:Early Access


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