indienova.com/game/nora-the-wannabe-alchemist
种植魔药,采集材料,炼制魔药试剂。……种植属于自己的魔药园你拥有一处特殊的魔药园,在这里你可以种植多种魔药,精心呵护这些魔药,并采摘你所需要的魔药原材料……炼制具有神秘力量的魔药通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔药,伴随着你的魔药经验越发成熟
indienova.com/groups/post/33533
可以召唤替身使者( 并使用闪烁技能因为是大学生个人开发所以体量比较小之后可能还会多加完善而且是第一次参加LD,请各位前辈多多指教
indienova.com/groups/post/1619
图作者:金色麦浪Felix(已授权转载,如需二转请询问原作者。)……看之前总觉得自己学得会hhh Felix Liu: 感谢转载~,点击大图在下边:还存在一些瑕疵 望大家多多交流
indienova.com/game/majyo-no-nebaneba-note
这是一款结合卡牌与骰子的 roguelike 游戏,通过卡组构筑,在战斗中拼点尽可能无损耗地击败敌人。……掉 SAN 预警,本游戏含有一些比较掉 SAN 的内容,比如触手啊,触手啊,还有触手啊什么的,游玩前请确保自己能接受……嗯…………就是,肉鸽啦,卡组构建啦,然后战斗中通过拼点什么的来进攻。 很好理解的!简单易上手!
indienova.com/steam/game/3420490
这款游戏是由我独立一人(就我自己一个孤独的人TvT)完成的塔防游戏,喜欢可以多多支持:)因为我才学了unity……几个月,所以有什么做得不好的请多多包含为什么要做游戏呢?
indienova.com/groups/post/100697
发起:MILLIDIA 下面的是最近做的开发日志视频,希望大家多多关注。……游戏创建角色流程的实现 元素共鸣系统 巨型BOSS战演示 早期的战斗测试演示 更多开发日志请关注我的B
indienova.com/groups/post/102416
加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102417
加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/groups/post/102418
加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
indienova.com/steam/game/1070020
CV:乐小彤因为主催任性的爱好而设计出来的萝装美少女,从天而降的她异常神秘(其实主催是没想好人设),……(是剧本用于吐槽主催而设计出来的角色……)表故事里的主催:总是任性的提出一些奇怪的想法,然后……就没有然后了……表故事里的剧本:被主催框来码字的小萌新,没有恋爱经历却要强行写恋爱故事,总是替主催擦屁股
版本:Early Access
总页数:50
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