Nova-2N7SZc:25年的传奇,服务器里最硬的通货依然还是兄弟!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37350

当年我为了抢一瓶祝福油   玩传奇的兄弟,你们还记得以前难忘的事吗?……当年我为了抢一瓶祝福油,能在尸王殿耗上好几个晚上;辛苦攒了半年的金条,终于买到炼狱斧头那一刻,手抖得差点点不了确认

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主梦也达成了……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish

indienova.com/steam/game/1351170

東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

BOM BOM BOMBIAN ~ ボン ボン ボンビアン ~

indienova.com/steam/game/2307150

そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

快加入更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱

寻迹

indienova.com/g/xunji

开发团队: 里番监督223 - 主

恋与未歇之雨(恋与未歇之雨)

indienova.com/steam/game/3757560

==Staff==主:竹书子剧本:竹书子、Mirreams成员美术:很好相处的熊猫(立绘、CG)、Mirreams

版本:Early Access


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