小组帖子:用Love2D的人这么少吗?

indienova.com/groups/post/32832

发起:KIRINGAMES 都没有人关注?……LOVE2D无法带来开发上的便利性优势,并且运行效率也不行,对于程序员而言就如同,当大家都能选择与学会使用PS……KIRINGAMES: 可能还是太面向程序了,没有基本的开发资源,不过我用着还不错,做了好几个小游戏了

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

indienova.com/u/guigui/blogread/2494

我当然不想做成跟它们一样,一不想重复别人,二我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地规则是不是有点草率……所以我走了另一条路,我想起来刚打算自己独立游戏的时候参考过的一个游戏,经典的翻转游戏(Flip Game……,然后把节点间的邻接属性从固定改成了随机,结果就是现在发布的Demo2,完全重做了核心玩法的《前境》

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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申请日程一般十二月开始申请,一月截止。三月会有面试,四月出结果。硕士阶段英语授课?……需要学习芬兰语?这边本科芬兰语,硕士课程大部分英语。……正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业

奶爸乔桑:有人说做独立游戏不难???

indienova.com/u/ten/blogread/19699

做了一张图,看完你再说难不难。 独立游戏难?当然难啊。……虽然我觉的游戏本身一件很有乐趣的事情,但是,目前独立游戏最大的难处反而不在游戏制作本身。……唉,所以独立游戏再难,我们也要给它拿下

使命召唤:黑色行动 冷战 - 终极版(Call of Duty: Black Ops Cold War - Ultimate Edition)

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包括: - 跨时代组合包-- 内含游戏的 PS5™与 PS4™版本-“海陆空”组合包-- 3 个特战兵造型……-- 3 个载具造型-- 3 个武器蓝图- 战争通行组合包(1 个赛季战争通行+20 次跳级)*-

《怪谈》开发记录(06)

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所以我上一个项目后来想出了个解决方法,这样的,设置两个摄像机,一个正常渲染,但是裁剪平面距离设置比较远……HDRP 6.9,他们材质全用的 Tessellation,结果升级到 2019.3 后连项目都打不开了…………于是我做了个备份,开始了漫长的升级之旅,第一次版本升级后,弹了各种错误,我把 library 重建后

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……我在发售前一天才只在Steamcn上做了一个活动,所以即将发行上看不到跳跳小子

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,自己能真正投入热情的游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29679

发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以视频公开这个游戏? 疯王子: 随便噢,我自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点视频要好点

女王国之王(King of Queendoms)

indienova.com/steam/game/957410

女王国之王一款喜剧成人模拟类游戏,设定在一片奇幻土地上。……因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士……你那个骑士? 你会为她献出你的剑? 你能时刻应对自如? 你会在一路上找到完美的老婆

版本:Early Access


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