当火车鸣笛三秒

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游戏特色美术设计这是发生在中国本土的故事,在制作初期,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实拍后期

我亲爱的妹妹After

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制作者名单:剧本|立绘|CG|UI|音乐|程序:梅涅_Menelaus.A作品中全部背景素材来源于场景实拍

百妖试禅心(The Love's Ordeal)

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游戏特色: √ 沉浸式第一视角体验:真人实拍+第一视角互动,让你身临其境地感受众女妖聚集的“妖妖乐”

游戏王:卡片力量 4(Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4)

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故事发生在以武藤游戏所在时代数十年后的童野市为舞台。……那时的童野市被称为“新童野市”,是一个根据身份高低分为上层地带和下层地带的阶级社会,流行着使用被称为……不动游星在新童野市的下层地带“卫星”中与同伴们一起生活着

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草的位置则由CPU来随机决定,由于GS的输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v

熊豆:【免费可商用】图标制作工具

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2025/10/10 更新 v1.1.0版本支持了自定义素材、逐层导出、批量操作图层,导出格式增加了webp……Kumame)绘制,及自购非AI生成商业素材使用范围利用该工具(Icon Make Tool)制作的图片

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