爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

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想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战?……团队绝斗 全灭对方全队便可获得胜利。……这一切你说了玩家自定义 想试一下 7 人联盟挑战 1 名灭霸级别对手的比赛

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

战斗基础是回合 JRPG,你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……两的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,游戏本身做了很多东西让你在 grind……4 次行动,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前的敌人,一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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战斗基础是回合 JRPG,你可以选择 Brave 来提前消耗下一回合的行动,或者选择 Default……两的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级的难度上,游戏本身做了很多东西让你在 grind……4 次行动,其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前的敌人,一下伤害够不够要不要额外补一刀安全一点

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

indienova.com/steam/game/1625230

同人基于「 NOeSIS01 诉说谎言的记忆物语 」 之后为时间线,作为主人公的鹿仓时雨为付清贷款……,主角身边悄然地发生了变化.....在预知梦醒来以后,时雨无暇自顾,投入到了工作当中,一切像是改变或没有改变……时雨一家却因此背上了沉重的贷款

Jin 概念(Jin Conception)

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孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。•施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

没有老司机带路,萌新们只能自己探路咯。……我们的目标是:没有蛀牙!……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪

HexGameStudio:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23416

有些游戏还会写得分清单:这是退出游戏时显示的——没有什么能比在合适时机进行视觉反馈效果更好。……当然,一旦在战斗中使用过它就清楚了,这很烦人,特别是技能点加了不能取消。收获:说出实际意思。……当然,要花5秒钟才能得到额外的伤害这样还是很值得的

小组帖子:【业内文库】游戏设计:让玩家对游戏机制一目了然的玻璃清洁剂

indienova.com/groups/post/52460

有些游戏还会写得分清单:这是退出游戏时显示的——没有什么能比在合适时机进行视觉反馈效果更好。……当然,一旦在战斗中使用过它就清楚了,这很烦人,特别是技能点加了不能取消。收获:说出实际意思。……当然,要花5秒钟才能得到额外的伤害这样还是很值得的

Find & Destroy: Tank Strategy

indienova.com/steam/game/838510

速度很慢自行火炮装置(炮兵)-巨大的伤害,方便装甲和低流动性自行反坦克炮 (反坦克炮兵) - 重型坦克和自行火炮装置之间的妥协本游戏的设计让您无需花费太多时间……游戏的特点"在回合游戏中独特使用MOBA游戏(多人在线战斗竞技场游戏)(3条主线,在战斗中购买宝物……游戏的主从式架构:没有作弊号,进度总是存储在服务器上,您永远不会失去您的游戏进度

闭眼:中场休息(Close Your Eyes: Intermission)

indienova.com/game/close-your-eyes-intermission

这个游戏没有闹鬼事件。我们不建议在游戏过程中拆除你的硬盘驱动器,在游戏中使用药物也是不可取的。……你不能伤害游戏的感情,你可以伤害自己

版本:Early Access


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