我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同游戏模式测试您键盘技能。……具有修改不同选项交互模式。 和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星人模式。……最后是更难小行星游戏模式,它将带给你挑战....你会得到什么分数?特征 :■4种不同游戏模式!

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货啊。……实际,专家特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

会员:独立电影游戏工作室(indiemovie game studio)

indienova.com/u/indiemovie

刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么

orochi2k:开发日志#183 更多前往吉鲁岛的路线,以及涨价通知

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35754

显然,这会让某些阵营对你行为非常不满。但是,为什么不呢?……v=8qYo9W_AOts无法连上youtube同学可以看这里:https://www.bilibili.com……【第20号房】如果你之前使用伪造的通行证通过了海底关卡,谭雅在给你进入吉鲁岛许可时候对话会有变化

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

如果大家想来美国公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……当你投了很多简历拿到面试之后,你如果一直在准备面试,那你会有把握很多,这里很重要就是英文沟通能力,有些人口语不过关导致面试失败……,实际很艰辛,一定要做好心理准备

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

, 我不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两可的知识点, 其三是同时还能和知乎上的更多开发者交流……现在大多数镜头镜片会有各种各样镀膜, 为就是减少炫光出现。……Unity官方Shader中是采用对应部分像素点和其左边, 右边, 左下角共四个像素点求平均值, 在最终视觉效果感觉也没什么差异

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

indienova.com/u/news/blogread/860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且活动区域很小

干性溺水(Dry Drowning)

indienova.com/steam/game/1077970

开发:Studio V 。……挑战你侦查能⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两可的⻆⾊和想不到⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.……挑战困难道德困境:做出决定永远不会是⼀件简单事,因为每个选择都会有意想不到的后果

尼德霍格(Nidhogg)评测

indienova.com/indie-game-review/nidhogg-review/

最近什么游戏狂卷各大游戏盛会奖项?什么游戏得到大量评测站好评? 答案是:Nidhogg。……来看一个简单场景:“你和你对手在数米距离分立两边,你们不断调整着手中刺剑,想要找到对方弱点……当然,总会有敌人不让你如愿,那么就只能想办法干掉他——或者绕过他

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-burden-of-proof-narrative-deduction-mechanics-for-detective-games-part2/

而且角色行为还不会产生非常多即时后果。……虽然游戏也需要玩家去伪造证据与指控,也要从一开始就进行搜证,但决定性一点是,玩家并不扮演主导性侦探角色……其次,《邮轮之上》是一款重复游玩来取得胜利(replay to win)游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.213 秒(地球人时间)