LeeTGame:【Lee哥】69个工具打造百万级销量,千万级收入的游戏!来自知名工作室Coffee Stain Studios的分享!

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百万级销量,千万级收入的游戏用什么工具打造的?……v=o6ao9-UIZIQ&ab_channel=CoffeeStainStudios Satisfactory

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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所以在之后的开发中,我越来越认同我的本心,希望我自己接受的事,但是我最后还是在游戏做了广告,因为我也希望能靠这个游戏收入一点……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容……不过作为开发者不能只有梦想,我准备过年后继续在各大游戏公司打工了,挣了工资后,我要利用部分收入给囧之国翻译

会员:Pudoko

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:9v c10 X0

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

【风农翻译】像素宝典 #13

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感谢所有人你的支持,希望我能坚持下去:)我现在还在 twitch 直播,可以去这里关注下我:https……这些我大多是从照片和视频了解的。……这里是我很喜欢的一种解决方法,伪造透视,说伪造是因为这里所有东西都是等轴的(isometric),再把所有东西都画直

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

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发行商/售卖平台,也没有试玩机制的例子。试玩服务,多数还得靠开发者自己。……真爱即正。但盗版,通常有这样或那样的问题,渠道也不稳定可靠。免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?

会员:梦入红楼

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:梦红楼

夜神不说话:毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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二零一八在2018年的时候,我自由职业的收入来源是【小说代写】和【软件外包】, 日子过不下去了,我就去帮工作室写小说……没有钱,还想要宣传,怎么才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也不出那种白x的事情。……而今年我的收入来源又是什么样的一个结构呢?今年,我的收入来源是【B站UP主】和【游戏开发】

来日本学游戏设计

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受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下是分为技术和综合以及一般。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了。……大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学,然后通过研究生的试进一步提升自己的学校档次也不失为一个不错的选择

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