小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……玩法的好坏,直接决定一个游戏的好坏,所以值得交流,值得讨论; 3)玩法需要集思广益,需要灵感碰撞。……群流程也很简单,如下: 1)加我微;2)了解情况(我会大概了解一下您的情况,包括角色(美术/策划/

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#5

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由于种种原因,从开始申请到入职公司,花了很长一段时间,同时,也花了一些时间适应新计划。……————————————————————————————————开发内容篇动画系统:人物运动系统依旧目前的工作重心……具体信息在之前的招募贴(链接见文末),欢迎感兴趣的小伙伴来撩~———————————————————

来日本学游戏设计

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受限制的原因就要提到一个日本传统公司的职位分类,通常情况下分为技术和综合以及一般。……一般通常来说就能纳入打杂的范畴,而综合职是作为管理以及未来的管理候补。工作内容不定。……在职业发展上面,国人相对来说更容易碰到玻璃天花板,但是如果名门出身,企业内部的学阀则是更多的偏向拉拢和青睐

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一,……,如果有一些想法可以加微聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,

晴末置雨(Restrain)

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-Character- 羽墨: 曾任社团社长,毕业后入职了一家互联网公司,职位策划。……目前的目标在毕业后入职羽墨工作的互联网公司,以她现在的水平来看应该十拿九稳。……Q 版情节,见证故事中的重要时刻; · 多分支多结局,走向何方并非定数; · 主角全程配音,体验声人心的真情对白

正义的吸尘器(Justice Sucks: Tactical Vacuum Action)

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在《JUSTICE SUCKS》这款游戏中,你扮演小尘的角色,个寻求复仇的杀手吸尘器机器人。……小尘在电视的异世界中醒来,他必须骇、躲藏并大力吸起物品,才能重获自由。……骇入世界透过骇智慧型装置并将其转变成致命陷阱,以运用周遭环境来对抗你的敌人

接线疑云(The Operator)

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欢迎入职 FDI,特纳先生。今天,你成为接线员的第一天,不过,已经有许多案件需要你的协助。……为外勤特工提供支持当外勤特工需要协助时,会及时呼叫你。……每个案件都会提供需要你分析评估的证据,而你的职责则是调查卷宗,串联线索并最终破解案件中的疑团

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

indienova.com/groups/post/102401

Nova-T31Qp4 RT 有偿(但不多 (也可以交换我的美术劳动力游戏是已经做完了的合作项目一个48关的益智游戏、我策划和美术……,企业方给的程序支持后来那边项目取消了 但游戏已经做完了就想着至少放在steam上能让别人玩玩 (对一些技术上包括……waiawaiayao: 需不需要上架微小程序。。。我可以帮忙

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

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