峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

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一定要把自己做的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!一!!!一!!!一!!!……不要问我为什么,当scene被不小心删除时候,你就等着哭吧!!!

怪武大师(Ponster)

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特殊效果遗物,以及特殊的什么事件,在选择了上述物品强化自己后,还可以选择去与普通小怪物战斗还是挑战更高等级精英小怪物……,很少能接触到编程这方面,所以我做的这个游戏一行代码都没有,都是我用事件硬编出来了,改bug改到掉毛……至于说为什么做这款游戏,要说是为了梦想啊,这就有点扯了,但是从小游戏玩多了,想做一款自己游戏也是一个原因

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC信,写着今天去做什么什么

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……,比如:好,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……Shader 使用场景可以看下别人用 shader 创造东西:https://www.shadertoy.com……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

indienova.com/steam/game/777200

这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她交流是解谜最重要环节……◆超过1000条语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏◆

免费开源的 2D 动画软件

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出于好玩,尝试来一些自娱自乐动画;因为预算和配置问题,所以绕开了 Adobe 系列,转而投奔一些免费开源轻量软件……春节期间,出于好玩,尝试来一些自娱自乐动画;因为预算和配置问题,所以绕开了 Adobe 系列,转而投奔一些免费开源轻量软件……Synfig具有专业功能 2D 动画软件,跨平台支持 Mac Linux 和 Windows,具有强大社区以及大量教程与视频

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

工具不理想怎么?我选择自制工具来满足所需。……在此期间我发现,如果只一款游戏,只用市面上现成的软件或许可以凑合,勉强做出来,但如果想做一系列游戏,……这个动态生成表单能力在整个软件中都有体现,可以软件中所有表单都是动态生成

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么

均势(Equilibrium)

indienova.com/steam/game/2132870

这是一个由一名刚刚高中毕业学生独立开发游戏,可以说是为我未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续下去并且租更大服务器。感谢大家支持。……以及一个特殊模式均势。拥有可定制枪械角色

版本:Early Access


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