祖宗保佑(zzby)

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玩家将扮演中国古代家族先祖之灵,从秦朝开始守护自己家族 ,目标是(看着)自己家族努力挣扎在历史长河之中……,得势,或是流离失所……众多事件伴随时间和历史同步发生如果发现家族传承者走向与自己设想出现偏差玩家可以通过托梦等手段来传达……,但子孙若是不听话

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭……,或者女主角,他/她在剧里做事情,会让观众觉得生气

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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创业最难什么?孤独,对未知孤独。不知道接下来怎么样。空杯心态来自什么?……,那天还请我吃了晚饭。……Sunny:如果公司你做一款完全不熟悉品类你接受吗?比如 SLG

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家一般来说,是孩子们模仿身边大人进行角色扮演游戏之一。……游戏系统玩家将以父亲春马称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说,有些购买数字游戏是很痛苦……在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

快斩狂刀(ComboSteel)

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故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武名义抓捕了各路武林高手,……将其研制成药以对抗义军,并借机收缴了流落民间武器神兵。……为了营救被抓捕亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计

餐癮地城(Dungeon Munchies)

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「听好了学徒,想要活下来,乖乖照我指示做,保证不会有问题!……现在马上动身跳进这座满是新鲜食材超级魔物菜市场吧,没什么好担心!」……,你又茫又快活

燃料(Consumables)

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因为月球土地贫瘠,没有粮食,月球原住民也没有生育系统,所以他们随机捕捉地球来补充人数,听话的有解决问题能力地球会被善待……,这类地球人会帮原住民解决所有烦恼。……但来到这里的人慢慢失去先前记忆,躯体也慢慢退化

幻想药店(Medi-Cooker)

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你在一片陌生森林中苏醒了。而且好像... 什么都不记得了。你是谁?又为什么会来到这里?……请收集沿途各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中玩偶们吧。……🧸 与性格各异玩偶们进行对话 在旅途中,你遇到性格各异玩偶,它们向你倾诉自己烦恼

sdjdasha:谢谢AI

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但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合乙方,就要变成学会配合甲方……ai和更是太太不同。……ai画画,就像来了一个次世代新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己解答

版本:Early Access


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