雷纳提斯(Reynatis)

indienova.com/game/reynatis

为了保护涩谷免受将变为怪物的非法药物和持有危险思想势力的威胁,她贯彻自己的正义。……当各种思想和文化交织的涩谷中,两相遇时,故事就此展开

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让长时间使用?……这种不断积累带来成就感也非常能让人沉迷,例如大量游戏中的等级系统,收集不同的角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统等等……这个规则其实会让很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

小组帖子:【Daily Free】放松身心 Afterlight

indienova.com/groups/post/508

发起:Humble Ray Afterlight 中一开始玩家会处于什么都没有的空间,需要通过发射一种光线使隐藏的砖块现形……Afterlight增添了一点射击要素会更有趣一点;音乐轻柔舒适,可以让玩家处于一种平和的解谜状态,很能让人放松身心……同时我还建议各位,这种游戏适合一个独享,如果录视频之类的恐怕观众是无法有感觉的

医生也疯狂(Life & Death)

indienova.com/game/life-and-death

根据这些知识,你可以为他选择一种治疗方法(观察、药物治疗或转诊给另一位专家)或进行 X 光或超声波扫描……如果你错误地实施了错误的治疗,或者在手术台上杀死了你的病人,你就会被踢进医学院,在那里你会得到提示,知道你做错了什么

陈康:20181222002_陨落_前期制作_道具_食物

indienova.com/u/466348376/blogread/11698

水果按季节酒水药物恢复增益修补迷药解药

纸脑袋:第 0 章(PAPERHEAD EP.0)

indienova.com/steam/game/3008200

给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然!纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

纸脑袋:第 0 章(Paperhead Ep. 0)

indienova.com/game/paperhead-ep-0

给可靠的霰弹枪装好子弹,启程寻找真相……纸板人为什么会……流血?…………纸板人为什么会……流血?……纸片也能让人毛骨悚然! 纸片有时比金属更坚韧工业风配乐,营造一触即发的激情

迷失艺廊 X(Gallery X)

indienova.com/steam/game/2998730

目的是什么。……灵感来源《8番出口》游玩时间30-60分钟结局数量2种结局游戏视角支持第一称和第三称切换操控方式WASD……如果没能让您尽兴的话,我会继续加油的。谢谢支持,祝您玩得愉快

MrUp:想起两张老专辑

indienova.com/u/mrup/blogread/3741

说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……说实话当时的年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来的,买它的主要原因就是每期的那张随刊光盘……什么伊藤润二、全金属狂潮(当时翻译是校园兵)都是从这里知道的,还有今天提到的这张专辑

星冰:水晶世界已经上架国内AppStore

indienova.com/u/icelwind/blogread/9414

真心话:说实话,我也知道画面很锉,但毕竟是一个做的,没有能力修改

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)