糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

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从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾 雅文说从闲置类游戏机制上探讨为什么简单单调的游戏设计却可以让我们上瘾……Youtube 源地址B 站翻译糟糕的游戏设计:为什么挂机游戏会让人上瘾

规则:醒来之后,请别叫我

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<<规则:醒来之后,请别叫我>>是一款由一制作的独立游戏,在游戏里,玩家需要扮演一位失忆的少女……欢迎游玩;融合了,解密 升级 追逐 逃亡 跑酷 规则 剧情 恐怖的游戏,来看看究竟是怎么回,我们扮演一位失忆少女

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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而在开始实况后难免遇到各种困难、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试自己的实况效果更好……来自异世界离群索居的国家御用魔法师,在制作给国王的长生不老时出现意外穿越到了这里。……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔为一次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择一瓶使用,效果持续到探索结束。……+40每清理1个房间,攻击力-3,攻击速度 -6,直到清理完第5个房间封印物封印物为永久物品,可以选择一件装备

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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我看看!关注我们想要了解《坤梦惊魂》的后续最新更新资讯吗?……《牢大饮料》在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料……《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!

国产暴虐骑士?

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主动道具:就目前而言,还不是太我满意。就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……其次,搭配这个系统的布娃娃系统也是让人比较人满意的。……很有新意,有一些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常好,让人眼前一亮

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

游戏历史上的今天:《恶魔城:晓月圆舞曲》

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初始手持小刀的来须苍真可以在城中找到各式各样的武器装备使用,这就是为什么本作很多人想起了《月下夜想曲……《晓月圆舞曲》让人印象深刻的另一个原因便是本作的音乐了。……不过本作在日本发售后首月销量仅为 27000 份,还是让人有些吃惊的

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

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等待同住一屋的“朋友们”带着归来的那一刻。……在这片荒芜的海域之上,仅有一叶扁舟和一个失忆的心碎之人。但他并不只是一个充满悲伤情绪的“可怜”。……你跟随着这个可怜的“混蛋”,去体验那些得意或失意之人所经历过的那段无法磨灭的时光

版本:Early Access


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