薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅的烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……《拉里娅的烛花》是款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成的新类型恐怖解谜游戏。……故事概要玩家将扮演个患有严重心理疾病的少女拉里娅,在儿时梦魇般的记忆中探寻真相,寻求救赎

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况变了。 我必须吃药丸

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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当过去与现在碰触时,轮到三个年轻勇敢的考古学家揭开真相了!……先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏。……那是个尔虞我诈、风云变幻的蛇蝎之窝,旦有什么闪失就有可能性命不保。西妞得学会逢场作戏,保全自己

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……魔次性消耗品,通过原材料合成,每次探索可以选择瓶使用,效果持续到探索结束。……魔:华丽开场进入战斗时对所有敌人造成次相当于当前攻击力的伤害魔:寂静黑暗攻击力 +20攻击速度

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要一个人解决了,自己发个文章说下,以后不就都可以解决了吗。……为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答样的问题。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实些事,是没有后悔可吃的,些结果是无法改变的……当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候生成的,只要后期成功率超过了这个参数……,必定成功,低于必定失败

涂鸦(RKGK)

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收集秘宝,探寻密道,用你的涂鸦在钢筋混凝土的灰色丛林绽放不样的缤纷色彩。 你的极限在哪里?……拉的创造力与想象力将化身指路明灯,引导你穿越个失去了自由意志的灰暗世界。 色彩即力量。……琳琅满目的颜料与外观选择将允许拉在拯救自己的城市的同时尽情表达自己

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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人有高矮胖瘦,人的性格也是千奇百怪很正常,为什么一定要搞得像某个标准才行呢?……为什么内向就不好呢?只要这份暴躁没有影响到别人,而又让我觉得舒服,那我就是要暴燥。……活着难道不是为了开心吗,暴躁下开心了,问题解决了

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之。……克服这些,与直起完成“特别的过家家”。“游戏内”有两个结局

版本:Early Access


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