indienova.com/game/bring-dad-home
为什么叫“扶老豆回家”呢?因为,这款游戏的创作灵感来源于我的真实经历。……我们团队参与 2019 全球 48 小时极限开发比赛,我们拿到了一个关于亲情的题目——《家对你来说意味着什么……于是,我们一拍即合,《扶老豆回家》诞生了。48 小时过去了,我们获得了广州站的“最受欢迎游戏奖”
indienova.com/u/1000water/blogread/9395
那么七月我们都干了些什么呢…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……药馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……这周末如果一切顺利,就会有一位新的小(老)伙(实)伴(人)加入我们!
indienova.com/steam/game/1669330
但如果我跑不过他们..我可能活不下来我应该乖乖就范?……是啊,它们也多久没吃过肉了——看着奔我而来的恶犬,我已经想好自己将面临什么了...但,石堆突然落下,恶犬被掩埋在石海中……我抄起石头就往前走去...向来懦弱的我,现在却因有了寄托而变得勇敢...我叫白笙,不愿和你提起我们赖以生存的家园因何至此
indienova.com/game/combosteel/
故事发生在元朝末年,元廷为了对付反抗人士,定下“绝后计”——假借贡院山庄比武会名义抓捕了各路武林高手,将其研制成药人以对抗义军……为了营救被抓捕的亲友,怀远黑太岁和蓝飞雁两人闯入贡院山庄,夺取兵器、阻止药人、力挽狂澜,大破“绝 后计
indienova.com/steam/game/3967240
这里没有正经规则,法律总是落后一拍。你是一名非法快递员,被托付了别人无法承载的东西:人、包裹、秘密。……你永远不知道后座坐的是谁,后备箱里装的是什么,下一个拐角会遇到什么
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋药而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/u/15919517068
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indienova.com/game/witch-story
她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔药制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……他们不能派军队去找女巫,因为他们不确定军队是否会成功……还有什么领主胆战心惊地召集军队对付一个女人?
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