indienova.com/game/roving-rogue/
游戏一开始,你就完成了任务,接着,需要找到回去的路了。游戏中你打败了 Boss,然后要回到起点。……你是一个小盗贼 Kurt,具有瞬间移动的能力,不过只能瞬间移动很小一段距离。……敌人包括坦克骑士、哥布林弓箭手、迷失的鬼魂以及狂躁的魔法师……还有各种各样邪恶的敌人
indienova.com/steam/game/975050
主人公薇妮,还没察觉七色堇的危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……还有一大更新是天赋药水,由于吃鸡模式的存在,直接点击替换天赋显得格格不入,这是在原本计划中的。……剩下的就是一些帧数优化了,可能有那么几帧提升
indienova.com/game/the-axis-unseen
《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……猎杀民间传说中的怪物。追踪它们的足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你的味道。……了解之前猎人的下落,检查他们的日记和图纸看看他们发现了什么秘密。这个世界从何而来?
indienova.com/u/isyume/blogread/27781
做作业和做作业和比赛 上个月底去参加了网易minigame比赛,回来狂补作业,所以拖到现在才写日志……在课业方面好像没什么好多说的……主办方分配的导师都很不戳,前两天学到了不少东西,之后因为要肝作品就没什么时间跟导师交流了,有点遗憾。……---今天实验室都在玩2077,可惜我晕3d只能旁观
indienova.com/steam/game/3324640
你受雇在山区管理一个墓地,为期 10 天。……雇用你的公司说,你每天要负责一项任务,白天工作三天,然后晚上工作三天。……当心,如果你没有完成工作或报告异常情况就睡着了、你将会度过永无休止的一天
indienova.com/game/67
一款受「67」迷因启发的快速反应游戏。在恰到好处的瞬间做出反应,否则就结束。简单、快速,纯拼反射
indienova.com/game/beta-sixdouze
绽放于离地球 380,000km 远的夜空中的美丽蔷薇,人们称之为「康斯薇洛」。……于是,他们驾驭星外除花机动装,通称「战斗羊」,面对人类的威胁「康斯薇洛」。 花子究竟是什么人?……这是一个献给曾经年少之大人们的,耀眼的冒险故事。也是一个找寻到真正价值之所在的,人们的故事
indienova.com/u/ccx01/blogread/29151
知识诅咒(The Curse of Knowledge),指的就是一旦我们自己知道某样东西,我们就会发现很难想象不知道它的时候会是什么样子……就像前面提到的,我第一次“正确”认识到这个词在描述什么的瞬间,我就记不起来原先对这个词的曲解是什么了。……所以,归根结底,这是一个歧义词,这个词本身就充满知识诅咒
indienova.com/history/613
不过为什么游戏开始亚瑟跟公主在一起的时候也是裸的?……emmm 估计有人要问了,像《魂斗罗》什么的不也是一碰就死吗,甚至连铠甲都没有。……之所以说这游戏 old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里
版本:Early Access
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