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但是仔细思考一下,这些内容在电影,动画里也是存在的,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态。……根据这个方向,我结合《黑水·清莲》的世界观,将游戏中的消耗值的主要回复方式之一设计为通过攻击敌人的能量护盾来进行吸收的方式
indienova.com/groups/post/721
7.计分方式的递进设计像宝石迷阵,主打的就是连续消除后所产生的巨大爽快感及对特殊宝石的期待与瞬间满足感……,《求合体》(原型《Triple Town》)的优势在于递进式的消除、多种消除方式的结合及道具设计(但说实话……,游戏还是有点难)递进设计就当是其他游戏中的升级来理解就好了,放在消除里就是多消的计分方式、累计消除一定数量时所获得的特殊道具等等
indienova.com/steam/game/1092400
根据平台政策以及其他条件制约:本作内容为,视觉小说《MoonFall月球坠落时》Fandisc《星辰的魔术使……》相关内容故事梗概:在城市的废土上,教堂的废墟里。……为展现尽可能美好及复古的美术效果,全程采用高质量传统2D手绘,描绘月球落下前的世界
indienova.com/steam/game/289070
《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》的销量超过800万部……)与您的好友合作及对抗。……适合所有玩家的《文明》游戏《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功
indienova.com/groups/post/29887
精彩的独立游戏有很多想要通过这种方式来像更多的圈内及圈外人来展示独立游戏的文化和精神。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
indienova.com/u/stack/blogread/27594
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……这里需要提下的是,行为及插件的相关积木只有在添加了相关插件和行为以后才会出现,这样设计的目的是避免积木太多……要发布,也有两种方式,一种是发布到社区版,一种是正式发布到微信小游戏。社区版的方式
indienova.com/u/ylgame/blogread/27326
《墨染江湖》v0.03游戏内容更新一览 百度网盘下载:链接:https://pan.baidu.com……游戏内容更新一览:重做所有基础属性、AI属性、武学成长、升级经验值数值模型;更改武学获取方式为抽取+BOSS……BOSS;添加AI武器种类-双手大锤;添加11-20层关卡;为1号BOSS增加行为树;添加技能触发器及技能效果
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上周的话题是【在游戏里,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……注意,我们的抽奖条件发生了改变!
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