会员:专坑小伙伴

indienova.com/u/arktai

Steam:坑小伙伴

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - SMT恶魔精选+特邀恶魔(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

indienova.com/steam/game/2486842

红莲属 芬恩·麦克库尔银冰属 阿耳忒弥斯雷电属 宙斯疾风属 黄龙蛮力属 牛头蛮力属 马面 ※魔殿开放后……,召唤上述仲魔

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

会员:zjliuzj

indienova.com/u/zjliuzj

建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

indienova.com/u/st-76561198284410635

Steam:吃草莓味酸奶球

未探之境:堕落者的灰烬(Realms Beyond: Ashes of the Fallen)

indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen

(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……) 修订版 System Reference Document (系统参考文档,即 SRD) 规则设立……- 超过 1000 种与之互动的独立物品- 史诗级故事背景,海量任务,大量怪物以及充满宝藏和秘密的世界

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

1、对于Stencil参考值写入用一个Stencil指令就ok了。……2,但cube不写入参考值。……bunny材质Shader中写入Stencil参考值2,cube不写入参考值然后创建后处理StencilOutlinePostProcessing.cs

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

1、对于 Stencil 参考值写入用一个 Stencil 指令就 ok 了。……2,但 cube 不写入参考值。……bunny 材质 Shader 中写入 Stencil 参考值 2,cube 不写入参考值然后创建后处理

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

版本:Early Access


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