拳皇 13:全球对决(The King of Fighters XIII: Global Match)

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实装回滚方式网路程式!大幅强化了线上功能!!……采用了回滚方式的网路程式,使线上对战更加舒适,并且新搭载了线上大厅功能!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

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最典型的例子是麻将:已经打出的牌是对所有人透明的信息;自己手里的牌是仅对单个玩家透明的,其他玩家不透明……这个是不透明的,毕竟透明了就毫无策略性了,但是不透明有策略性吗?……这时候尴尬就产生了——如果这个信息透明,玩家没有策略性;如果这个信息不透明,玩家依然没有策略性

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

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主要要从雪花的大小、纵横向速度、透明度、图层(层次)入手,并稍微总结了一下: 1、雪花大小:做了3种大小的……3、透明度:1x1 > 2x2 > 3x3 角色同平面的1x1雪花清晰,越大越接近屏幕的雪花越模糊……和角色同平面的1x1雪花碰到角色会有个消融(透明度降低)的效果

会员:资深网络助飞师长萌萌

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||大透明码农||会唱歌的程序员||宅男颜值担当||立派追番党。 微博:资深网络助飞师长萌萌

LeeTGame:【Lee哥】游戏开发者是透明人?只能彼此互粉?如何与玩家联结?

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游戏开发者在玩家眼中是透明人,只能彼此互粉?这个视频和你分享一些想法

游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

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字节,将行为从代码中拖出,放入数据。……字节模式 Bytecode字节模式,将行为编码为虚拟机器上的指令,来赋予其数据的灵活性。……用来构造字节的工具会有内部的对象树,而为了编译到字节,我们需要递归回溯整棵树,就像用解释器模式去解释它一样

GWB-腾讯独立游戏孵化器:还在为“没钱做游戏”发愁吗?资深投资人亲自教你怎样融资

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好友召集活动参与方式1、即日起至2023年6月27日14:00,已预约本场直播的用户可以扫描上方二维获取个人专属预约……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维分享给身边的好友……;3、每一位好友通过扫描你的专属二维完成“同行 · 开发者沙龙”的直播预约,就算作助力成功(完成助力的人数可以扫描上方二维查看

会员:imdjs

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艺人

玄龙山

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最后来到了伯公子的宅邸——白龙,意图一探究竟。……最后来到了伯公子的宅邸——白龙,意图一探究竟

小组帖子:【17-6-17】V0.16-20170617开发内容

indienova.com/groups/post/1277

请注意不要按键冲突)新增地图,剧情正在继续推进新增了多个任务,提高游玩时间新的物品已经加入到游戏中激活礼包系统开放……现在你可以通过玩家群获取激活游戏多语言正在测试,如果你有翻译的的能力,请加入我们细节优化修复了已知bug

版本:Early Access


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