小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板,快速出作品还挺方便的(挠头) ヅ 李乐园: 报名

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

今天是 6 月 28 日星期,正在公司开黑怪猎的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.任天堂直面会今晚举行……V 社:会提升一倍的 Steam Deck 出货量由于制作材料的短缺,Steam Deck 的生产速度一直处于低迷状态……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第季度的订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度的订单

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:参赛选手请注意!GGJ2022深圳站最新情况通报

indienova.com/u/gadqq/blogread/30086

最终由团队讨论出一个富有一创新的玩法,并且预估是比赛时间内足以完成的难度及体量。……如果实在找不到合适的灵感而停滞不前,也不要过于焦虑,可以先一个大概的方向进行开发,说不定在过程中就会灵光一现……3.2 演示与试玩第三天下午要上传游戏的最终包,并且要迎来最激动的环节-demo的演示和试玩,48小时的成果终于在这一刻被大家看到并得到认可

骨折好少女:DarkSong制作日程

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[spoiler]什么鬼[/spoiler] 主副切换 已经 捡到东西 主武器会被换掉紫发 按住选择……按下任意4方向切换属性 同方向再按下一次 切换到到第页 松开后确认选定_______________……_______预计两人能力计划表先做出了4元素蓄力和非蓄力的效果 嘛粒子效果啊数值啊 画面啊 都懒得

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、级组卡机制

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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活动报名:有全球统一报名的网站https://globalgamejam.org/,但是一般还是要在地方会场管理的网站报名……参与者最终设计的游戏需要向GGJ提交完整的游戏文件作为游戏初代的记录保存,并上传至网络,允许玩家下载体验……,甚至进行无商业用途的次创造

问道仙途(问道仙途)

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独立开发的一个放置类的修仙游戏,在游戏中你不但可以符、炼丹、炼器,更可以闯荡各种险地,收集各种装备、……符系统:游戏中的辅助道具,可运用符笔、朱砂、符纸绘制出不同的符箓。……道具合成:把低级的炼丹材料、炼器材料材料、玄石、玄灵合成高级材料

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……数学中最适合表达迷宫的符号莫过于 图,下面两个算法是迷宫生成中应用最普遍的理论之。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

版本:Early Access


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