小组帖子:我来晒奖品了!

indienova.com/groups/post/507

空气君的替身使者: 好羡慕TAT CrapTears: 爽到 无有时代: 爽,好羡慕....当初自己的时候挺心疼啊

小组帖子:程序为爱发电找团队

indienova.com/groups/post/103032

发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告量服务

indie 新闻官:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/u/news/blogread/2422

通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……

茶多酚:不小心买书买重了

indienova.com/u/teapoly/blogread/35193

右边那本是之前预定了,后面发现有现货还是买了现货,于是就有两本了左边那本是真的不小心实践证明买了两本同样的书一样是光不看

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

场景概念图最初学习蓝图bolt时,感觉上手难度不高,因为那两个本质还是编程,只是转为可视化编程,并磨平了多语言间切换的基础语法错误带来的低级……可能这种想法来源于“100块钱的东西一定比1块钱的东西好吧”而实际的工作量要堆死人

小组帖子:Sonic Manic发售了!

indienova.com/groups/post/1494

(我过两天想想再) erufu: 我第一次玩索尼克好像是小学三年级 eastecho: @MrUp#2……还是贵 ayame9joe: 就知道你要发这个 MrUp: @ayame9joe#5 Switch能拿出来说说的游戏太少了

小组帖子:Shovel Knight: Treasure Trove 结束 Switch 独占,登上 Steam

indienova.com/groups/post/1158

通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早早享受……(转发自:原日志地址)

爆破拆迁队(Demolition Crew)

indienova.com/game/demolition-crew

玩游戏中建筑物的拆迁队被拆除和拆除在游戏中的建筑和赚取金币去更多的炸药

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术还是毅力都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

雪地奔驰:拯救日乙烯车衣(SnowRunner: Save the Day Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/game/snowrunner-save-the-day-vinyl-wrap-pack

本拓展包已包含在第 3 年度通行证中,即即用!

版本:Early Access


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