JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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这里确实有赌的成分,他们怎么能看出来游戏如何能的好,一个是觉得有新意,游戏创新性,二是噱头话题性能带流量……,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好~发行奇人,能把狗屎成黄金,……~这里面非常有趣的是,游戏跟瓜差不多,瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴,游戏的就这么说

Nova-2N7SZc:《暮光双龙》世界BOSS战体验:经典依旧,优化有惊喜

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打架再也不是看幻灯,技能光影交织,场面堪比大片!  ……《暮光双龙》是真正万人大服,BOSS点全是活人,PK回,社交氛围拉满。……不需要你开小号无限挂机,资源靠日常和GVG活动稳定获取,小氪玩家也能通过玩法积累和交易行(装备、宝箱

乾乾乾乾:周一周一 换头接新!

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让我们来看看今天的嘉宾都有哪位~ 这么可爱的头像哪里有?Messy up告诉你!

趣味拼图:3合1合集(Jigsaw Fun: 3-in-1 Collection)

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三百个益智拼图游戏,游戏里面有美妙大自然令人惊奇的动物以及伟大的城市。……选择拼图 30 至 600 的,可以独自玩,或与多达 4 个玩家一起游玩!……变更拼图的尺寸来增加难度,最大的拼图高达 600 喔。你还可以与最多 4 个玩家一起来拼拼图!

我是面包(I am Bread)

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在游戏中,玩家需要扮演一个性十足的自主意识的面包,然后就是满屋子的探险,上到吊扇观光之旅,下到地下室午夜探险……作为一片有自主意识的面包,你是绝对不会安安分分等着被吃的!……面包的四个角就是控制行动的四个主要部位,依靠这四个点的互相配合可以让面包翻滚着行走,屋子里的各种东西都是可以用来作死的利器

【游戏制作工具箱】如何打造独立游戏预告片?

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打造强力的游戏预告充满挑战。……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告制作更好的认识……所以本期节目,马克·布朗从业界最顶尖的预告制作人那,收集了大量建议和最佳实践,以帮助独立游戏开发者对预告制作更好的认识

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介……、预告以及最重要的:玩家评价

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介……、预告以及最重要的:玩家评价

小组帖子:寻找美术

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疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里呢?

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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另外前两季我其实是高清版本的,但是,现在不知道去哪里找了……

版本:Early Access


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