CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

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碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作?……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作?……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏

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碰撞检测我们没有用物理引擎,为了简化运算,整个游戏仅支持圆形和矩形碰撞体。……最终为什么选择 Cocos Creator 3D 来制作?……为什么选择用 3D 的形式来呈现这个游戏

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……这就是为什么Persona后浪推前浪

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

indienova.com/indie-game-news/the-book-of-gaming-from-the-dark-side/

到了那个时候还能够抓住什么?小说大概就在以自己的方式去给出一些答案。无用说这里的游戏当然并非游戏。……可是为什么不是游戏?为什么我们提到游戏总要说它是还是不是游戏。……这是为什么我觉得集子后面几篇本来就是没法写好的题目。那么怎么办呢

镜之美人(Mirror Beauty)

indienova.com/steam/game/2106660

玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!……,但是Altina可不是谁想见就能见的,前面等待着你的究竟是什么?!

_summer##(Summer)

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有了恋人的话 在我身边的又将是谁……」每天都一起吃早饭的青梅竹马的小奈美,义妹的沙奈,妹妹同学的千轮……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……为什么?上周的话题是【哪款游戏你非常喜欢,却总是安利不出去?】……不过大家的“好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享和交流的过程,以及……万一

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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试过拿到一个没有说明书的专业软件以后的感觉吧?一头雾水对不对?……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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