indie 新闻官:Bandai Namco 注册了 Pac-Man Maker 的商标,“大嘴巴制造”要来了么?

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Super Mario Maker(马里奥制造)的成功似乎证明了怀旧游戏的拥趸还是异常活跃,而且采用“……这仿佛为经典游戏提供了一个新的开发思路。……Bandai Namco 在欧洲注册了 Pac-Man Maker 的商标,但是现在还不清楚此举是为了保护

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量

会员:Pudoko

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微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……还有为了方便查找,我们也提供了搜索能力(工具栏上搜索框),可以搜索积木和变量

妖怪俱乐部(Demon Club)

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去找出他们,雇佣他们,让他们帮助你战斗.攻城掠地在该神州大陆上的各个势力的领土都可以攻打占领,不同领土其提供收入不同…….而你军队的数量需要靠这些收入中的金钱和食物来维持.占领更多的领土,以维持更强大的军队吧.游戏交流群qq……群1:683792449qq群2:690455862微公众号:WaRPG_Game

鲁姆尼斯(Lumnis)

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为了证明自己配得上这个角色,你必须探索黑暗的洞穴,与无情的敌人战斗,攀登许多高峰,最终实现你的命运。……为了证明自己配得上这个角色,你必须探索黑暗的洞穴,与无情的敌人战斗,攀登许多高峰,最终实现你的命运。……独特的攀登系统旨在为你提供运动自由和挑战的完美结合, 让你感觉像一个真正的攀岩者

疯王子:灵魂即回忆的总和

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你亲眼目睹了他杀死了你的双亲,你加入杀手机构是为了报仇。……每次行动都会输入一段虚假的回忆替换以前的记忆,来保证杀手的忠诚与行动力。……每次行动归来,都会进行洗脑,把这段虚假的记忆除去,换成其它通用的记忆

快尘(Fast Dust)

indienova.com/steam/game/891330

此款游戏提供70个赛道供选择,穿过森林、峡谷和古老的工厂城镇。……Fast Dust是一款赛车游戏,提供10款独特的汽车供选择。……,胜利允许您移动到下一场比赛;4) 倒计时 – 您一个人开车,您必须在规定时间内到达终点,赢得比赛以证明您已准备好与更强的车手比赛

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

经常看到很多独立开发者在工作和梦想之间摇摆不定,犹豫不决,作为一个从业游戏20年(00年工作)人员,觉得有必要提供一些建议给年轻人或者打算进入独立开发的朋友……楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学的……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

版本:Early Access


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