黑月(Black Moon)

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更巧时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人还保留着某些古代习俗……根据玩家选择分支会出现不同结局。 关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

小组帖子:独立游戏寻找建模合作伙伴

indienova.com/groups/post/103584

已经开发2~3个月左右,美术风格确定,玩法确定,战斗原型基本完成。预计明年年初上线EA。……需要一名小伙伴做npr流程建模,大概会有40左右角色和怪物建模,非高精度建模,可以入伙or外包形式……,可以wx细聊:wlcmax

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

利益分配:五五分成,咱根据项目来,以后万一合作愉快都好说,俺不太计较这些分配。……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

利益分配:五五分成,咱根据项目来,以后万一合作愉快都好说,俺不太计较这些分配。……缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型尝试过程 之前笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发笔记……准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……rotateDelta.y / window.innerHeight * scope.rotateSpeed );这只是临时的修改

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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不同是,这次玩家们将要征服地方是阿拉斯。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉斯昼夜温差大特点,幸存者们更容易在晚上不小心冷死

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Transpose》免费领取地址

indienova.com/u/22wwe/blogread/25480

>>Steam喜一<<《Transpose》是一款2018年发售游戏,游戏原价……账号,然后点击添加至账户即可永久入库。……注意:活动要在4月12日凌晨1点开始,截止4月15日凌晨1点牛游戏网steam喜一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富PS平台开发经验 天麒: :13319810

小组帖子:indienova portfolio 测试第一阶段须知

indienova.com/groups/post/33438

这样比较利于作品归类和浏览。……测试内容此阶段前端展示页面并没有确定,因此此次测试将针对以下几点:作品上传和管理bug 发现和提交功能……临时页面我们也创建了临时页面供大家参考:临时的列表页面参考页面 1:来自 indienova参考页面

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