小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

aventzero:GMS2中文教程___让我们一起做一个牧场物语吧---000基本介绍

indienova.com/u/aventzero/blogread/9432

决定争取抽空把好视频自己理解后中文化,可能有很多不尽人意地方,请大佬们多多指教!……这次视频主要内容是制作一个牧场物语范本系列视频,原创意来源于YoutubeFriendlyCosmonaut…….预计会有20个左右中文视频及主要gml代码全注释共享,希望大家喜欢支持!

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

Godot 引擎(Godot Engine)

indienova.com/steam/game/404790

它提供非常多制作工具,使得你可以完全专注于游戏制作,而不用为制作工具感到焦虑。……Godot完全免费开源,并且拥有持有MIT证书。没有任何顾虑,任何版权。……你制作游戏,从头到尾,将全部属于你

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

A,继续高筑墙时代,国内游戏以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……,大部分游戏都会慢慢脱离盗版轨道,正式进入中国玩家市场2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150

本周进行工作:1)完成了推进器组件2)在Steam上大规模浏览并寻找参考同类游戏,可惜结果不理想……,详情后面谈心部分再叙3)对地形无限拓展与随机生成进行了技术调研4)对新方向游戏YY了一个背景开头下周主要工作……还好目前已经选定了3款游戏作为参考范本,下周将花一定时间再继续深入进行体验与分析

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

最终设计出一款、有趣游戏。……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学硕士学历(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

最终设计出一款、有趣游戏。……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学硕士学历(学位)证书

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

最终设计出一款、有趣游戏。……,以及国外合作大学本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学硕士学历(学位)证书

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

indienova.com/game/fishing-north-atlantic

随着你渔夫生涯资历,利用各种升级渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……,由渔捞授权伙伴提供◎ 完整加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)