【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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转载翻译自“ IndieGameTheMovie”《独立游戏大电影 特别篇》https://www.youtube.com……v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

128hh苏:我发现了一个新的开源视觉小说引擎suika2 支持中文字体

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这个引擎很小巧,速度又,适合研究引擎底层原理和易于新手使用,当然复杂程度没有renpy高,要高度自定义的话……日文版的demo已经汉化过了(这里感谢别人共享的开源翻译代码)https://www.bilibili.com

电脑 RPG 游戏史 #13:另我、异星之火 公元 2199

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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完全没时间啊可恶)看了感兴趣的话可以发下站内消息或回复评论讨论讨论,欢迎切磋,一个人开发还是有点无聊。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……3.战棋回合有很多玩法,应该有很多有意思的事情可以实现

小组帖子:大三新人找团队

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技能树好厉害,为什么不去大公司而是找团队~ Argeiphontes: 我很喜欢你。……Lobectomy: @无有时代#1 看起来点了很多技能但其实研究都不够深,也怕自己闭门车,很想多认识些朋友们一起交流……还需要伙伴的话欢迎来找我 talk about it ^ ^ Lobectomy: @notlsd#4

电脑 RPG 游戏史 #139:不可思议编年史 - 片道勇者、侠客风云传

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你不仅需要担心道具和敌人,还需要考虑到地形和时间因素——“我能不能在屏幕边缘碰到我之前进入那个房子并获得宝箱……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面。……战斗是回合的,并且在重制版中提升至了六边形战斗,还加入了一些令人印象深刻的动画

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

电脑 RPG 游戏史 #7:赫拉克勒斯归来、创世纪 3:出埃及记

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我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……计分系统极大地提高了游戏的可重玩性,玩家仍在争夺高分和通之间不断挑战。……虽然游戏盒中再次附赠了一张布地图,但却提供了一个地图之外也能找到的新大陆,增加了一种奇妙感

迷雾之筏(Foggy Raft)

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回合像素风游戏,在一片迷雾中找寻海怪的宝藏。 正在开发中的回合像素风游戏!……Dimlight - 美工、策划 o2o - 程序 Ruimex - 美工 Dimoon_LY - 翻译

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D 立体空间的 UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置 (物理系统)。……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的。……如果有无法理解的翻译,请给我发邮件进行更正

版本:Early Access


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