indienova.com/u/smlie/blogread/31476
、不过做这张图的时候我还没通关极乐迪斯科,后来通关了,跟红色幽灵一起见证了竹节虫,也在邪恶冥刻的世界里跟几位前辈打过牌……况且我是在自负盈亏做自己喜爱和想要的东西,选择什么放弃什么描绘什么都由我的评估和能力决定,在这种私以为简直完美的启动状态下还不去努力做自己喜欢的事物……下图是当初设计的搜证界面,和其中一个崩坏结局
indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426
剧情结构为单线流程,不需要多周目——对..剧情简单的3张图就能概述。……很抱歉你就是没得选。……如果是刚玩的没什么ACT经验的千万别学什么大佬玩困难以上的难度,怪物的伤害变态到你无话可说,我选了个极度困难在教学关卡都死了好几遍啊
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
开发的兴趣在本月基本上是耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……说做就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与CAD出图。……在语音交流讨论之后,他把我本子上的那张图,转成了下面的这张图当然,这是修改过几版之后的最终图了你可能想不到的是
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-2
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园 ,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……【上篇】乐园里十分热闹,薇薇娜却被一处安静的角落吸引。……娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住。薇薇娜相信他对她许下的"承诺"
indienova.com/game/blue-bird-land-ep-1
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/game/the-lions-song-episode-1-silence
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……正当她的创意枯竭之际,薇尔玛遇上了一位“不速之客”...
indienova.com/u/zoucha/blogread/8148
我们游戏希望做无职业化,拿到什么武器就可以使用对应的技能。每种类型的武器之间都有较大的差异化。……以上是我们目前主要在做的武器类型,后面还考虑增加:双持剑,双手锤,短杖,重弩这是一些武器的技能释放展示:P.S
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35718
总的来说整理成了下面的这张图,图上深蓝色的字描绘了"选择"这件事所处的游戏循环。……信息过少:游戏对玩家来说会成为一个无法认知的野兽,不知道玩的是什么,为什么会产生这样的结果。……便利性: 有些信息经过推定可以推测出来,游戏可以提供便利性,来避免玩家重复做某些枯燥无意义的工作和思考
indienova.com/u/juewang/blogread/29803
demo让我萌生了上架Steam的想法,这个时候的我可以说是Steam独立游戏开发者的反面教材,完全没有做预热宣传……也是因此我对支持我的玩家,愿意直播我游戏和为我游戏制作视频的主播,up们都充满感激之情,我很烦恼在这个时候应该整些什么活来做出反馈……彩蛋:某个标题里的东西可以去Steam的社区里看到有人发的帖子和图……我只能说到这了……即将开启秋促噢
版本:Early Access
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