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认证:STEAM开发RED SOUL 微信:Mr.陈
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(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
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那些昔日里被他视作珍宝的智械,现在将以自毁式的程序向敌人发起冲锋。……在战斗中,莫托可以通过超载在短时间内快速召唤智械,提升爆炸效率,增强战斗属性。……目前,火炬之光无限国服预约仍在继续
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认证:海外独立开发者 微信:择样子の怀念
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在这里我想简单地和大家分享一下,一个音频设计师在独立游戏项目的开发中,到底可以起到哪些作用。……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏里到底需要哪些声音了。……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产
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认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微信:白【厦门-黑脉游戏】
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认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微信:张申韬
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