indienova.com/steam/game/840610
There is no future in the future.在游戏 Fortune-499 的世界里……你需要参与日常的办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机。……凭借神奇的魔法,你得以井井有条地完成工作,你的未来由你所做的一切来塑造
indienova.com/game/fortune-499
在游戏 Fortune-499 的世界里,既有着神奇的魔法,玩家也依然需要烦恼赚钱糊口。……你需要参与日常的办公事务,诸如回复邮件,参与会议,抵御怪物侵袭以及处理卡住纸张的打印机。……凭借神奇的魔法,你得以井井有条地完成工作,你的未来由你所做的一切来塑造
indienova.com/game/meet-your-oshi
你知道,正如人们所做的那样。 你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票。……在五个晚上的时间里,您必须躲在会议中心的保安办公室里,看着打印机不停地打印您的珍贵财产。……您必须对打印机进行微观管理并处理机械问题,例如墨水耗尽或保险丝爆裂
indienova.com/steam/game/1305970
但原著中的一些细微的情感变化还是没办法在游戏里呈现。……ps:原来的微博宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了……微博@ResDIY素材自助生成平台【本游戏避雷说明】娱乐圈,年下有狗血替身情节
indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492
Vector2() is true")else:print("Vector2() is false")# 打印输出……Vector2() is false代码中控制物体的显示隐藏显示 visible = true隐藏……"##快捷键F 居中选取对象V 更改pivot至当前鼠标位置Ctrl + 鼠标拖曳 以pivot为中心旋转当前对象
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/apoto5/blogread/23699
赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3341
外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你的工作区里面(就红色区域以内)就会加入你的……",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉的程度……)我们就可以看见绘制出来的中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m的微软雅黑塞进去,折衷的办法塞个字体数量够用的字体就行了
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我的游戏里的时间运行速度是现实的……默认放在Update里每帧运行,对于比如角色移动来说是Ok的,但是对于我这款游戏里的一些特殊需求来说,……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下
版本:Early Access
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